以游戏公司为例讲透隐私管理概念集
作者 | 陈峻
审校 | 重楼
众所周知,网络游戏公司存储着诸如账号、支付信息、社交互动记录等玩家大量敏感数据。一旦发生数据泄露,玩家对于该游戏公司的信任度将严重受损,甚至玩家会因此而整体流失。例如,2020年的《英雄联盟》(League of Legends,LOL)开发商Riot Games就因遭受黑客攻击而名利双受挫。而就算未发生数据泄漏,倘若游戏公司滥用玩家数据,例如未经同意地共享给第三方,也可能导致诸如被应用商店下架、以及商业合作终止等后果。
相反,如果网络游戏公司能够对用户隐私予以合理的管理与保护,则能够合理增强玩家的黏性。例如,微软在《我的世界》(Minecraft)中明确地标注了用户数据地用途,而获得了家长和教育工作者的广泛认可。
不过,初创的游戏公司往往不如大厂那样有雄厚的资源与实力,能够在玩家隐私管理上面面俱到。与此同时,初创公司的信息安全从业者经常会被诸如:隐私框架、隐私计划、隐私评估、隐私策略、隐私声明、隐私协议等概念弄的晕头转向、不知所措。下面,我将和大家深入探讨概念之间的区别,以及不同概念里包含的、可作为落地参考的具体内涵。
隐私框架(Privacy Framework)从定义上说,隐私框架是一个结构化、系统化的方法论,用于指导企业或组织如何设计、实施和管理隐私保护。它通常基于行业标准或法律法规(如GDPR、ISO 27701、NIST隐私框架),提供通用的原则和最佳实践。
就目前的游戏运营环境而言,制定与完善隐私框架对于网络游戏公司是一项必要且紧迫的任务。如开头所述,它不仅关系到公司的法律合规、用户信任、声誉品牌,也对公司的业务安全和可持续发展有着相当重要的影响。因此管理层应当高度重视,推动隐私管理框架的制定和实施,为公司的长远发展保驾护航。常言道:知易行难,真正在实践中,我们应该在隐私管理计划中包含哪些方面,以供管理层审阅和在公司内推行呢?
一般而言,一套完整的隐私框架通常会包括:
隐私管理的组织架构,包括:A.C字头管理层、IT、法务、HR、内审、业务部门代表等。隐私默认设计(Privacy by Design),即:A.在设计阶段将最小化收集、去标识化、权限管控等隐私保护,嵌入到产品或服务的开发和运营过程中;数据全生命周期等管控目标,包括:A.收集、存储、使用、传输、删除等;制定透明的隐私政策(见下文);实施风险管理,部署技术防护措施;演练应急响应方案(见下文);开展员工意识培训,营造企业合规文化;进行内部持续监督,以及通过审计实现改进与调整。此外,鉴于游戏行业的特殊性,隐私框架也应按需考虑:
对未成年人隐私的保护;以及海外玩家在使用游戏时引发的个人数据跨境等问题。通过上述隐私框架,管理层可以从宏观上了解到,隐私管理是游戏产品、乃至公司运营的第一道安全防线,而隐私管控的缺失则可能导致核心游戏产品与服务的一夜消亡,甚至遭致天价的罚款与法律诉讼。
隐私计划(Privacy Program)从定义上说,隐私计划是基于公司或组织管理层认可的隐私框架,进行具体隐私管理的实践,包含有具体的行动、资源分配和时间表,用于落实隐私保护的措施。隐私计划往往涉及到跨团队的协作,阶段性目标的设立,而且具有较强的落地可执行性。
一般而言,一套完整的隐私计划通常会包括:
参照隐私框架落实隐私保护团队的成员角色,如A.数据保护官/办公室(DPO)、技术支持团队、法务团队、HR团队、审计团队等;定义各部门职责,如:A.研发部、运营部、客户部等;制定对内的隐私策略,对外的隐私声明与协议(见下文);制定隐私数据各个生命周期的详细处理流程;定义数据(包括个人信息)的分类分级标准,如:A.绝密、限制/个人、内部使用、公开;开展隐私影响评估(PIA,见下文);建立隐私投诉与处理机制;制定隐私计划实施的时间表与沟通方式、分配资源策略;制定持续监督与定期评估机制;制定个人数据泄漏事件管理(见下文)的具体实施计划;跟踪法律法规,持续改进流程措施。当然,如果游戏产品供海外玩家使用或为其提供服务的话,则需要在隐私计划中增加数据跨境传输影响评估(TIA,见下文)。此外,由于隐私计划强调的是可执行性,因此就个人数据泄漏事件管理而言,通常会包括:a.事件响应团队的成员角色;
b.定义各部门职责;
c.事件管理策略与流程,包括:A.事件发现、报告、评估、响应、恢复、总结与整改;
d.内、外部沟通、协调、上报及危机处理;
e.法律法规要求、监管机构联系方式;
f.报告、调查、总结与通知模版。
隐私评估(Privacy Assessment)从定义上说,隐私评估是对公司或组织的各项数据处理活动,开展可能造成个人影响的风险分析,以识别隐私漏洞,进而制定改进措施。通常,此类评估是通过问卷、审计或技术工具开展的、基于场景的诊断性合规评估活动。而且它具有定期性(如每年)和按需触发(如新功能上线前或数据泄露事件后)的特点。既然是基于场景的,那么游戏公司时常开展的隐私评估类型有:数据保护影响评估(DPIA)、第三方供应商评估、以及数据跨境传输影响评估(TIA)等。其中,
数据保护影响评估通常会包括:数据处理活动描述,包括:A.处理目的,数据类型,处理方式,处理对象,处理系统和技术措施;风险评估,包括:A.风险识别(含括数据全生命周期),风险分析(含括可能性与影响程度),风险等级评定(预定义评估矩阵);风险应对措施,分高、中、低表述。第三方供应商评估通常会包括:是否已有隐私管理框架;是否具备隐私能力及资格;数据处理活动是否有记录;是否能够或完成PIA;个人数据使用规范;数据主体权利实现能力;数据留存和处置策略;数据安全防护能力;分包商管理实践;数据泄露事件管理能力。数据跨境传输影响评估通常会包括:传输的目的、范围、目标地区;适用的法规及要求;传输风险识别与评估;风险缓解措施;隐私声明与同意机制。隐私策略(Privacy Policy)从定义上说,隐私策略是组织内部的管理文件,用来规定员工如何处理个人数据,其中包含了各种技术上、流程上和行为上的强制性要求。也就是说,其作用主要在于规范员工的日常行为,防范内部的法律风险,促进内部的合规协作。因此,它可以被分为“公司对员工的隐私规范”和“员工对公司的行为规范”这两个维度。其中:
隐私规范包括:员工个人数据将如何被公司合理处理、存储和传输,以满足相关的法律法规的要求。
行为规范包括:工作中涉及到的个人数据定义,被员工处理时应遵守的基本原则,以及工作事务中的具体行为准则。一般而言,一套完整的隐私策略通常会包括:
策略的目的、适用范围与法律依据;职责的划分,包括:A.管理层、隐私管理部门、业务部门、技术部门、普通员工等;个人数据收集的范围与方式;个人数据使用的目的与限制,包括:A.权限分级、申请与审批、变更与撤销等;个人数据存储的期限与保护;个人数据的内部共享与外部披露;员工的具体权利、责任、义务,包括参加:A.新员工培训、定期培训、专项培训;内部监督与内外部审计;违规的界定与惩戒。通过上述隐私策略,员工可以从细节上明确“能做什么、不能做什么”。例如,在HR系统上线前,禁止使用真实的员工数据开展测试;离职员工个人数据应及时被归档或删除。其实,企业的隐私策略会与安全策略关联,因此常被作为公司信息安全策略的一部分。
隐私声明(Privacy Notice)从定义上说,隐私声明是一类对外发布的公开文档,被用来向用户、客户或公众说明企业或组织是如何在产品与服务的运营中,收集、使用、共享和保护隐私的。例如,对个人数据的收集,需遵循最小化原则;对个人数据的存储,应做好安全保护;以及对个人数据的使用,要遵守共享规范等。
值得一提的是,由于此类声明是以用户及公众为导向,因此其表述方式应该是明确、通俗、易懂,需避免出现法律术语。与此同时,随着公司业务变化与修订(如将设备ID和支付记录等用户数据,与新增的第三方及其所在地区共享),该声明需要得到动态更新。
一般而言,一套完整的隐私声明通常会包括:
个人数据收集的场景、范围,如:A.注册与登陆信息,游戏过程数据,设备与网络信息,玩家位置信息,第三方账号关联信息,游戏日志信息,装备支付信息等;
个人数据收集的方式,如:A.直接收集,自动收集,从第三方获取等;个人数据使用的目的,如:A.提供和优化游戏服务,账号管理与安全,客户服务与支持,营销与推广,数据分析与研究;个人数据存储的期限与地点,可对如下方面表述:A.账号信息,游戏数据,日志信息;个人数据安全保护,如:A.技术措施,管理措施,安全事件应对;个人数据的共享,可从如下方面表述:A.关联公司,第三服务提供商,广告合作伙伴,监管与法律要求;个人数据的披露,可从如下方面表述:A.法律规定,保护合法权益,紧急情况;个人数据主体权利,如:A.访问(查询)、更正和删除个人信息,撤回同意,注销账号,投诉与反馈;声明的更新与联系方式。同样,此类申明需如实描述涉及到未成年人使用场景的隐私保护。最终,隐私申明将在游戏登录界面和官网页面显著位置,以链接的形式提供给用户、客户或公众实时查阅。
隐私协议(Privacy Agreement)从定义上说,隐私协议是公司或组织与用户、第三方或合作伙伴签订的法律合同,以明确双方在隐私数据处理中的权利和义务,并且具有法律约束力。显然,网络游戏公司可以通过隐私协议来明确各方的法律责任,以规避法律风险。同时,有了这一纸协议,公司也能够更沉着地应对监管的审查,以维护业务运营的稳定。
一般而言,一套完整的隐私协议通常会包括:
乙方在使用游戏服务过程中,个人数据可能被收集的类型与范围;个人数据的使用目的;个人数据存储的期限与地点;个人数据的安全保护;个人数据的共享;个人信息的披露;乙方的权利;协议更新通知;保密条款,如保密信息的定义、限制、例外情况等;甲方的合法性陈述与保证。同样,如果乙方与甲方游戏公司不在同一个司法辖区,则隐私协议也应当包含跨境传输的数据转移条款(如SCC)。而如果游戏公司需要规定“云服务商不得超过合同期限保留用户数据”,以及“限制隐私数据的二次销售”,那么隐私协议还可以含括了“处理合规性要求、主体权利、泄漏通知、责任赔偿、变更与终止、争议解决”等更为详细的数据处理协议(DPA)。
小结至此,我已对上述6个概念进行了详细介绍,下面帮大家以表格的形式做个总结。
概念
受众
层级
核心作用
隐私框架
管理层
战略层
提供原则性指导
隐私计划
执行团队
战术层
制定实施方案和时间表
隐私评估
合规/技术团队
诊断层
识别风险并改进
隐私策略
内部员工
操作层
规范数据处理行为
隐私声明
用户/公众
对外沟通
透明化数据实践
隐私协议
用户/第三方
合同层
法律约定权利义务
综上所述,对于跨国网络游戏公司来说,厘清、制定与实践隐私框架、隐私计划、隐私评估、隐私策略、隐私声明和隐私协议,都是确保公司运营合规、保护用户隐私、维护公司声誉和提升竞争力的关键举措。而这些隐私方面的举措不仅有助于公司保护玩家的个人信息与隐私、遵守当地的法律法规,还能够提升公司的内部管理效率、增强用户的信任度和市场竞争力。而且,只有通过系统化的隐私管理,游戏公司才能更好地应对隐私层面的各项挑战与监管要求,进而实现可持续的发展。
作者介绍陈峻(Julian Chen),51CTO社区编辑,具有十多年的IT项目实施经验,善于对内外部资源与风险实施管控,专注传播网络与信息安全知识与经验。